CREATIVE PRODUCT DEVELOPMENT LAB - Design Thinking for Marketable Creative Products

Punya ide kreatif tapi bingung bagaimana mengubahnya menjadi produk yang benar-benar dibutuhkan? Saatnya mengubah ide menjadi solusi yang bernilai! Melalui pendekatan Design Thinking, kamu akan belajar memahami kebutuhan pengguna, menemukan peluang, mengembangkan ide, membuat prototype, menguji solusi, hingga menyempurnakannya menjadi produk kreatif yang relevan dan memiliki potensi pasar.

0

... Indonesia
... Kursus Bersertifikat
... 57 Siswa
... 74h 43m

Ringkasan Kursus

CREATIVE PRODUCT DEVELOPMENT LAB adalah microcredential berbasis praktik yang dirancang untuk membantu peserta mengubah ide kreatif menjadi produk yang relevan, bernilai, dan memiliki potensi pasar melalui pendekatan Design Thinking.

Memiliki ide kreatif saja belum cukup. Produk yang baik perlu berangkat dari pemahaman terhadap kebutuhan pengguna, mampu menjawab masalah nyata, serta terus dikembangkan berdasarkan umpan balik. Melalui course ini, peserta akan mengalami proses pengembangan produk secara utuh, mulai dari menemukan peluang, memahami pengguna, merumuskan masalah, menghasilkan ide, mengembangkan prototype, melakukan pengujian, hingga menyempurnakan produk berdasarkan hasil validasi.

Pembelajaran dirancang dengan pendekatan learning by doing melalui studi kasus, aktivitas eksplorasi, mini challenge, praktik mandiri, refleksi, dan proyek akhir. Peserta tidak hanya mempelajari konsep Design Thinking, tetapi langsung menggunakannya untuk mengembangkan produk kreatif sesuai minat dan bidang masing-masing.

Apa yang akan kamu pelajari?

Peserta akan mempelajari tahapan utama pengembangan produk kreatif berbasis Design Thinking:

1. Discover :  Memahami Pengguna dan Peluang
Mengidentifikasi kebutuhan, masalah, dan peluang melalui eksplorasi pengguna dan konteks.

2. Define : Merumuskan Masalah
Mengolah temuan menjadi problem statement yang jelas dan berorientasi pada kebutuhan pengguna.

3. Ideate : Menghasilkan Solusi Kreatif
Mengembangkan berbagai alternatif solusi dan memilih ide yang paling potensial untuk dikembangkan.

4. Prototype : Mewujudkan Ide
Mengubah ide menjadi prototype yang dapat dilihat, digunakan, dan dikembangkan.

5. Test : Menguji dengan Pengguna
Memperoleh feedback dari calon pengguna untuk mengetahui kelebihan, kekurangan, dan peluang perbaikan produk.

6. Evolve : Menyempurnakan Produk
Mengembangkan produk berdasarkan hasil pengujian serta merumuskan arah pengembangan menuju produk yang lebih relevan dan marketable.

Apa yang akan kamu hasilkan?

Di akhir course, peserta akan mengikuti:

" CREATE Challenge - Develop One Creative Product and Validate Its Market Potential "

Peserta akan menghasilkan satu prototype produk kreatif yang dikembangkan berdasarkan kebutuhan pengguna dan dilengkapi dengan hasil validasi serta rencana pengembangan produk.

Produk dapat berupa produk fisik, produk digital, desain, konten kreatif, layanan, maupun bentuk inovasi lainnya sesuai minat dan bidang peserta.

Mengapa course ini penting?

Course ini membantu peserta mengembangkan keterampilan yang dapat diterapkan dalam berbagai bidang, mulai dari pengembangan produk, industri kreatif, kewirausahaan, organisasi, pendidikan, hingga pengembangan proyek pribadi.

Lebih dari sekadar menghasilkan sebuah ide, peserta akan belajar bagaimana berpikir dari perspektif pengguna, menciptakan solusi, menguji ide dengan kondisi nyata, menerima feedback, dan mengembangkan solusi menjadi produk yang memiliki nilai.

Dengan pendekatan tersebut, peserta diharapkan tidak hanya menjadi idea generator, tetapi juga mampu menjadi creative problem solver dan product developer yang siap menghadapi kebutuhan dunia kerja dan industri kreatif.

Lihat Lebih Banyak

FAQ

Area FAQ kosong

Kurikulum kursus

  • Tentang Course

  • Learning Introduction

    00:01:48
  • Identitas Instruktur

  • Learning Outcome

  • Peta Konsep

  • Cara Belajar pada Course Ini

  • Orientasi Modul

  • 1.1 Creative Product Development & Design Thinking

  • 1.2 Mengapa Memahami Pengguna?

  • 1.3 Mengenali Pengguna dan Kebutuhannya

  • 1.4 Empathy dalam Design Thinking

  • 1.5 Teknik Menggali Insight Pengguna

  • Kuis Modul 1 — Discover

  • USER DISCOVERY CHALLENGE — Mengenal Pengguna dan Menemukan Insight

  • Orientasi Modul

  • 2.1 From Insight to Problem

  • 2.2 Problem Statement & How Might We

  • Kuis 2.2 Problem Statement & HMW.

  • PROBLEM FRAMING CHALLENGE — From Insight to Opportunity

  • Orientasi Modul 3

  • 3.1 Creative Ideation Techniques

  • 3.2 Selecting the Right Product Idea

  • Kuis Modul 3 — IDEATE: From Ideas to Opportunity

  • IDEA SPRINT CHALLENGE — From Opportunity to Product Idea

  • Orientasi Modul 4 — PROTOTYPE

  • 4.1 From Concept to Prototype

  • 4.2 Rapid Prototyping

  • Kuis Modul 4 — PROTOTYPE

  • PROTOTYPE CHALLENGE — From Product Idea to Testable Solution

  • Orientasi Modul

  • 5.1 User Testing & Feedback

  • 5.2 From Prototype to Marketable Product

  • Kuis Modul 5 — TEST & EVOLVE

  • FINAL PRODUCT CHALLENGE — From User Insight to Marketable Product

  • FINAL PROJECT — CREATE CHALLENGE From User Insight to Marketable Creative Product

Persyaratan

Hasil Pembelajaran

Instruktur

...
ISA ANSORI

0.0

  • ... 57 Siswa
  • ... 1 Kursus
  • ... 0 Ulasan

Lihat Detail

Ulasan

Beri rating kursus ini :

Hapus semua
...

Gratis

... Daftar Sekarang
  • ...

    Siswa

    57
  • ...

    bahasa

    Indonesia
  • ...

    Durasi

    74h 43m
  • Tingkat

    beginner
  • ...

    Periode kedaluwarsa

    Seumur hidup
  • ...

    Sertifikat

    Ya
Bagikan :
Asisten suara aktif